خانه / اخبار تکنولوژی / AMD قابلیت اختصاص حافظه رم به پردازنده گرافیکی را به لپ‌تاپ‌ها می‌آورد

AMD قابلیت اختصاص حافظه رم به پردازنده گرافیکی را به لپ‌تاپ‌ها می‌آورد

با عرضه تراشه های سری Ryzen AI 300، AMD ویژگی جدیدی به نام «حافظه گرافیکی متغیر» را معرفی کرد. عملکرد VGM به دارندگان لپ تاپ های دارای پردازنده های جدید این شرکت این امکان را می دهد تا تنها با یک کلیک بخشی از حافظه رم را به حافظه اختصاصی پردازنده گرافیکی اختصاص دهند تا تجربه بازی بهتری داشته باشند.

ویژگی حافظه گرافیکی متغیر AMD چیست و چه کاربردی دارد؟

AMD اخیراً ویژگی Variable Graphics Memory (VGM) را در پست وبلاگ خود معرفی کرده است که می تواند نرخ فریم بازی ها را در محصولات با پردازنده های جدید این شرکت افزایش دهد. گیمرها می توانند با استفاده از ویژگی ذکر شده، رم را به GPU دستگاه خود اختصاص دهند. بدون نیاز به اعمال تنظیمات پیچیده برنامه دسکتاپ Adrenaline این ویژگی را در دستگاه‌هایی با پردازنده سری Ryzen AI 300 ارائه می‌کند و می‌توان با یک بار فشار دادن کلید از آن استفاده کرد.

به گفته AMD، دارندگان دستگاه های سازگار با حافظه گرافیکی متغیر می توانند تا 75 درصد از رم لپ تاپ یا رایانه شخصی خود را به حافظه اختصاصی GPU تبدیل کنند. البته حداکثر مقداری که می توان در این راستا استفاده کرد بستگی به میزان کل رم دستگاه خواهد داشت و با محصولاتی که رم کمتری دارند شاهد کاهش این رقم هستیم. با توجه به جزئیات اعلام شده، در هر شرایطی باید حداقل 16 گیگابایت حافظه برای پردازنده اصلی دستگاه باقی بماند; یعنی اگر لپ تاپی با 32 گیگابایت رم داشته باشیم می توانیم 8 گیگابایت از آن را برای گرافیک اختصاص دهیم.

قابلیت حافظه گرافیکی متغیر AMD

ویژگی حافظه گرافیکی متغیر می تواند برای دارندگان دستگاه هایی که از GPU بدون حافظه اختصاصی استفاده می کنند بسیار مفید باشد. البته AMD اعلام کرد که این قابلیت تنها در اختیار کاربران لپ تاپ های سری Strix Point با پردازنده Ryzen AI 300 قرار خواهد گرفت و سایر دستگاه ها از جمله مینی پی سی های مبتنی بر این پلتفرم در حال حاضر بدون آن هستند. البته احتمال زیادی وجود دارد که در آینده نزدیک شاهد ارائه عملکرد VGM برای سایر محصولات با پردازنده های این شرکت باشیم.

بر اساس اطلاعات منتشر شده توسط رسانه TheVerge، عملکرد حافظه گرافیکی متغیر در بازی های مختلف متفاوت است و نمی توان انتظار بهبود یکسانی را در همه عناوین داشت. به عنوان مثال برخی از بازی ها از جمله Alan Wake 2 به حداقل 6 گیگابایت حافظه گرافیکی اختصاصی نیاز دارند، در غیر این صورت کاربران با پیغام های خطای مختلفی مواجه خواهند شد. همین موضوع باعث شده تا دارندگان کنسول های بازی قابل حمل مانند Steam Deck، Asus ROG Ally و Lenovo Legion Go در راه اندازی بازی ها با مشکل مواجه شوند و تنظیمات دستگاه خود را به صورت دستی تغییر دهند.

ویژگی Fluid Motion Frames 2

یک ویژگی جدید در پردازنده های AMD ممکن است مشکل را حل کند. اگرچه هنوز خبری از پشتیبانی آن در کنسول های بازی قابل حمل نیست. جدول داده های منتشر شده نشان می دهد که برخی از عناوین مانند Control با افزایش حافظه گرافیکی اختصاصی، پیشرفت بزرگی را تجربه کردند. در حالی که نرخ فریم در برخی از بازی ها ثابت است و یا حتی پس از افزایش حافظه گرافیکی کاهش می یابد.

AMD ویژگی دیگری به نام Fluid Motion Frames 2 را برای تراشه های خود فاش کرد که با استفاده از هوش مصنوعی می تواند به طور خودکار فریم هایی را برای بهبود تجربه بازی و تصاویر روان تر ایجاد کند. این شرکت ادعا می کند که فعال کردن ویژگی های VGM و FMF2 به طور همزمان تأثیر بسیار قابل توجهی در برخی از بازی ها خواهد داشت. بنابراین در Far Cry 6 توانست نرخ به روز رسانی تصویر را از 65 به 105 فریم در ثانیه افزایش دهد.

Rate this post

درباره‌ی جاوید گرشاسبی

Avatar photo
علاقه زیادم به دیجیتال مارکتینگ باعث شد تا همیار وب را راه اندازی کنم. به نوشتن هم علاقه زیادی دارم و سعی می کنم با مقالاتی که منتشر می کنم نیازتون رو برطرف کنم. تمام محتویات سایت از تجربیات شخصی خودم هست و هدف اصلیم انتقال آن ها به شماست.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.