مایکروسافت پتنت جدیدی با عنوان «روشنایی پیکسل برای نمایشگرهای دیجیتال» ثبت کرده است که می تواند برای گیمرها مفید باشد.
به گفته Wccftech، این پتنت با کاهش ولتاژ ورودی، کنترل روشنایی نمایشگرهای دیجیتالی که دارای ردیف پیکسل هستند را کاهش می دهد. گفته می شود با استفاده از این فناوری، پیکسل های تیره تر برای صرفه جویی در مصرف انرژی عالی هستند و مهمتر از آن، می توان روشنایی نمایشگر را در محیط های روشن افزایش داد. این مزیت می تواند برای دستگاه های با باتری مانند لپ تاپ و گوشی های هوشمند مفید باشد.

پتنت جدید مایکروسافت برای نمایشگرها
برخی از ویژگی های این فناوری کاهش نور صفحه نمایش عبارتند از:
- نورپردازی: مدولاسیون عرض پالس (PWM) می تواند روشنایی پیکسل ها را کنترل کند. با تغییر طول پالس های “روشن” و “خاموش”، نمایشگر می تواند بخش های خاصی از تصاویر را به طور همزمان روشن یا کم نور کند.
- دقت رنگ: زمانبندی سیگنالها نیز میتواند بر رنگ پیکسلها تأثیر بگذارد. اگر سیگنال ها در زمان های مناسب ارسال شوند، نمایشگر می تواند رنگ ها را با دقت بیشتری نشان دهد.
- نرخ تجدید: سرعت ارسال سیگنال ها می تواند بر نرخ تازه سازی تأثیر بگذارد. این ویژگی برای مواردی مانند تماشای ویدیو یا انجام بازی هایی که تصاویر باید به سرعت تغییر کنند، مهم است.
- مصرف برق: استفاده از مدولاسیون عرض پالس (PWM) می تواند بر مصرف انرژی نمایشگر تأثیر بگذارد. نمایشگرهایی که از این تکنیک استفاده می کنند اغلب می توانند در مصرف انرژی صرفه جویی کنند تا باتری دستگاه بیشتر دوام بیاورد.
- مزیت دیگر این پتنت جدید به کاربران این امکان را می دهد که بخشی از صفحه نمایش را روشن تر و بخشی دیگر را تیره تر کنند. این امکان پذیر است زیرا هر پیکسل به صورت جداگانه کنترل می شود.
نیروی محرکه این فناوری جدید، فناوری درایور گیت EM است که روشنایی هر پیکسل را از طریق سیگنال ها کنترل می کند. ویندوز 11 مایکروسافت شامل بسیاری از گزینه های سفارشی سازی صفحه نمایش است و این فناوری جدید می تواند گام مهمی در بهبود تجربه گیمرها و سازندگان محتوا باشد.